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        NoRoomGallery, Hamburger Kunsthalle - Quake Level, 1999 
    
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       FLORIAN MUSER & IMRE OSSWALD / NOROOM GALLERY
			
			
			 
				
					Florian Muser und Imre Osswald haben als "NoRoomGallery" die Architektur
						des Anbaus der Hamburger Kunsthalle als Spielort undSchauplatz programmiert. 
						Die Räume sind maßstabsgetreu nachgebildet und sämtliche Ausstellungsstücke
						hängen an ihrem richtigen Platz. Die Kunstausstellung wird zur Kulisse für
						den Kampf der Spieler im Internet. 
						 
						Während diese sich in der virtuellen Location bekämpfen, bietet sich dem
						Besucher die Möglichkeit eines virtuellen Besuch in der aktuellen Ausstellung.
						Dabei ist er aber immer den Gefahren des Kampfes ausgesetzt. 
						 
						Dort, wo sonst schlimmstenfalls die Wortsalven des Museumspädagogischen Dienstes
						den Besucher am kontemplativen Kunstgenuss hindern, machen es ihm die Geschosse von
						heranstürmenden Playern herzlich schwer bis in die 3. Etage zu den deutschen
						Malern vorzudringen. | 
					
						  
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