Christine Meierhofer, Obscure Quake - Level, 1999
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CHRISTINE MEIERHOFER
Christine Meierhofer benützt einen bereits existierenden Level und tauscht
die Texturen aus, die die Oberflächen bedecken. Diese neuen Texturen verwandeln
den Level in ein Drahtgittermodell.
Auch alle Spieler, Waffen, Munition etc. werden auf diese Weise bearbeitet. So wird
das Spiel total verändert: Die Navigation wird erschwert, man muß sich
völlig neue Orientierungsmethoden zurechtlegen.
Durch die Reduktion auf Linien erfolgt eine Abstraktion nicht nur des Raumes, sondern
auch des Geschehens. Die normalerweise blutrünstige Darstellung bekommt Comic-Charakter
und wird dadurch verharmlost. |
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