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			Christine Meierhofer, Obscure Quake - Level, 1999
		
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			 CHRISTINE MEIERHOFER
			
			
			 
				
					 
						 
						Christine Meierhofer benützt einen bereits existierenden Level und tauscht 
						die Texturen aus, die die Oberflächen bedecken. Diese neuen Texturen verwandeln
						den Level in ein Drahtgittermodell. 
						 
						Auch alle Spieler, Waffen, Munition etc. werden auf diese Weise bearbeitet. So wird
						das Spiel total verändert: Die Navigation wird erschwert, man muß sich
						völlig neue Orientierungsmethoden zurechtlegen. 
						 
						Durch die Reduktion auf Linien erfolgt eine Abstraktion nicht nur des Raumes, sondern
						auch des Geschehens. Die normalerweise blutrünstige Darstellung bekommt Comic-Charakter
						und wird dadurch verharmlost. | 
					
						  
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